Заливка двухцветным узором

Чтобы назначить выделенному объекту или нескольким объектам заливку двухцветным узором, следует выполнить описанную ниже процедуру.

1. Выберите инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка).

2. На панели атрибутов (рис. 6.33) установите категорию заливки Pattern Fill (Заливка узором) и выберите в раскрывающемся списке альтернативу Two Color Pattern (Двухцветный узор).

3. В раскрывающемся списке вариантов начальной заливки выберите необходимый узор.

4. С помощью раскрывающихся списков основного и фонового цвета выберите пару цветов, в которых будет воспроизводиться заливка.

5. Кнопками настройки размеров плитки (левая кнопка соответствует маленькой плитке, средняя — средней, а правая — большой) или соответствующими счетчиками установите величину раппорта.

gl6-33.jpg

Рис. 6.33. Заливки двухцветным узором и средства управления ими

В результате выделенные объекты получат заказанную заливку (вроде изображенной на левом верхнем образце рис. 6.33). Поверх заливки отображается схема заливки, состоящая из четырех маркеров и пунктирного четырехугольника, размеры которого соответствуют плитке узора (раппорту). Перетаскивая расположенный в центре ромбовидный маркер инструментом Interactive Fill (Интерактивная заливка), можно сместить начальную точку заливки по отношению к объекту. Перетаскивание квадратных черного и белого маркеров позволяет масштабировать и скашивать пунктирную рамку схемы, искажая форму плитки узора. Перетаскивая маркер в форме кружка, можно разворачивать схему заливки, меняя ориентацию узора по отношению к объекту с заливкой.

Подсказка

Работать со схемой заливки узором намного удобнее при увеличенном масштабе изображения.

Кнопка преобразования заливки с объектом управляет поведением заливки при некоторых преобразованиях объекта. Если режим преобразования заливки с объектом выключен, то повороты объекта, его масштабирование и скос не оказывают влияния на ориентацию и рисунок плиток заливки. Как влияет включение этого режима на форму заливки узором, мы увидим при выполнении упражнения 6.5.

Примечание

Более сложные преобразования (оболочки, линзы, перспектива, интерактивное искажение) не влияют на форму заливки узором вне зависимости от включения или выключения режима преобразования заливки вместе с объектом.

Кнопка Mirror Fill Tiles (Зеркальный переворот плиток) позволяет вместо каждой второй плитки узора вставлять ее зеркальное отражение вокруг вертикальной оси.

Если требуется более точная настройка размеров раппорта и размещения узора по отношению к объекту, можно воспользоваться диалоговым окном Pattern Fill (Заливка узором).

В диалоговом окне имеются следующие группы элементов управления.

В CorelDRAW имеется возможность преобразовать в узор для заливки любой ранее построенный фрагмент изображения. После щелчка на кнопке Select Pattern (Выбрать узор) и установки в промежуточном диалоговом окне значений атрибутов заливки (цветная или двухцветная, степень разрешения при преобразовании изображения в точечный рисунок раппорта) остается перетащить указатель мыши по диагонали прямоугольника, обозначающего границы создаваемого рaппорта, и узор будет создан, добавлен в список выбора узоров и назначен выделенному объекту.

 


Хостинг от uCoz