Скос объектов
Скосом объекта называется специфическое искажение его формы, суть которого проще всего поясняется физической аналогией. Представим себе, что объект изображен на прямоугольном листе эластичной пленки, верхний и нижний края которой закреплены на жестких планках. Если нижнюю планку закрепить, а верхнюю сдвигать вправо или влево параллельно нижней, то прямоугольник пленки превратится в параллелограмм, а изображенный на нем объект будет искажен. Преобразование скоса можно выполнять, смещая любую из сторон рамки выделения.
Чтобы выполнить скос выделенного объекта инструментом Pick (Выбор), следует еще раз щелкнуть на объекте указателем инструмента, а затем переместить указатель на любой из четырех маркеров скоса, в которые превращаются средние маркеры рамки выделения (рис. 5.10). Указатель примет форму двух встречно направленных стрелок, и перетаскивая маркер скоса таким указателем, можно выполнить скос выделенного объекта.
Рис. 5.10. Элементы управления скосом объекта в пристыковываемом окне Transformation. а также выделенный объект (а) и результат выполнения скоса (б)
Управляющим параметром преобразования скоса является угол скоса. В соответствие с приведенной выше аналогией это угол, который образует с вертикалью боковой край эластичной пленки после смещения верхней планки. Поскольку скос можно выполнять как по горизонтали, так и по вертикали, таких управляющих параметров два. В CorelDRAW установлена максимальная абсолютная величина угла скоса — она равна 75°.
С помощью элементов управления, доступ к которым открывается после щелчка на кнопке Skew (Скос) в пристыковываемом окне Transformation (Преобразование), преобразование скоса можно выполнить с большей точностью. Более того, можно одновременно задать углы скоса по горизонтали и вертикали, а также выбрать неподвижную точку преобразования с помощью группы переключателей.
Так же как при остальных преобразованиях кнопка Apply To Duplicate (Применить к копии) позволяет применить преобразование не к самому выделенному объекту, а к его копии.