Экструзия объектов
Экструзия, или, что более правильно, построение проекций тел экструзии, — это еще один из предусмотренных в CorelDRAW способов автоматизации создания иллюзии трехмерности двумерного изображения. При построении проекции тела экструзии изображение плоского объекта преобразуется в перспективную проекцию объемного тела, полученного перемещением этого объекта вдоль оси проецирования.
Примечание
В CorelDF\AW версии 10 было предусмотрено два типа экструзии: век- юрная экструзия и точечная экструзия. Их различали по типам изображений, получающихся в результате экструзии. Результат эксплуатации версии показал сравнительную неэффективность точечной экструзии, поэтому в версии 11 остался только один тип экструзии — экструзия векторная, при которой эффект создается средствами исключительно векторной графики.
CorelDRAW проецирует точки очерка объекта в направлении точки схода перспективы. На линиях проекции как на ребрах строятся боковые поверхности тела экструзии. Направление ребер боковых поверхностей, их направленность на точку схода и образуют иллюзию глубины объекта. После построения тела экструзии можно менять условия проецирования, боковым поверхностям можно назначать заливку, а в местах соприкосновения управляющего объекта и боковых поверхностей строить фаску. Возможна автоматическая генерация светотеневой картины на поверхностях тела экструзии по заданному пространственному расположению источников света.